1. Domy
Dzieci budują sobie domy (może być w grupie po 2 - 4 osób). Dajemy im rekwizyty, w miarę możności takie same (płachty, patyczki, krzesła, pluszaki itd.). Muszą zaplanować rozkład pokoi, uwzględnić w nich miejsce do przyjęć, sypialnię, wc i kuchnię. Wypadałoby, by robili to z 10 minimum, dobra jest muzyka. Teraz można do każdego domu dać inną rzecz. Jeden z domów będzie miał pralkę, inny grilla, inny muzykę.
Teraz następują ćwiczenia, w których wykorzystujemy zbudowane domy.
- Pokaz domów przyjaciołom.
- Wynajęcie mieszkania (pokój na wczasy)
- Sprzedaż.
- Sprzedaż, ale będąc zdeterminowanym.
- Muzeum znanego człowieka (Prusa)
- Rodzina niewidomych.
- Złodzieje.
- Dzieciaki niszczące wszystko i przyjście rodzica.
Do dodatkowych ról można wykorzystać mieszkańców (na czas roli wyjdzie z poprzedniej roli)
3. Awaria schodów.
W domu żyje sobie mała rodzina (2 do 4 osób). Tymczasem zepsuła się winda, by dojść do schodów awaryjnych trzeba przejść przez ich mieszkanie. Tworzą się różne sytuacje i problemy. Rodzina może być normalna może też być charakterystyczna (ojciec pijak, mama oglądająca wiecznie seriale, córka gadająca wciąż przez telefon, syn płaczliwy).
Propozycje sąsiadów i przypadkowych przechodniów:
- Policjant
- Spiesząca się Kasia
- Stary energiczny sąsiad
- Zrzędząca jego żona
- Uciekający z domu 2 letni maluch
- Damulka spod 5
- Bezdomny ze strychu
- Sprzedawca gazet
- Sportowiec
- Roztargniona Basia
- Plotkująca Zuzia
- Sztywny Jarek
- Kulejąca Julka
- Złodziej
- Złota rączka z II piętra
- Nerwowy Józek
- Żółw
- Kanarek
Improwizacja trwa do zmęczenia. Dzieci same mogą wymyślać postacie. Co jakiś czas możemy zmienić mieszkańców. Tym razem mogą być to na przykład jacyś nawiedzeni lokatorzy wierzący w Boga Słońca, któremu trzeba oddać cześć.